色々なノック法がありますよねー。
自分が普段使っているノック法も含め、様々なノックを調べて記事にしていこうと思います。
そんなに一編には掲載できませんので、1つずつ掲載する不定期連載のような形でお届けしようと思います。記事が貯まったら、参考材料になるように一覧で見れるようにします。
では、まず、基本中の基本
「10ノック」
馬適正Cの武将1人に精鋭騎馬10だけ乗せて攻撃する
相手被害 推測される敵部隊(兵力)
8以上 単独で勝てる 1部隊程度(1万以下)
6~7 単独で際どい 2部隊程度(2万~2万5000)
4~5 単独は難しい 3部隊~4部隊(ソロフル部隊3万~4万)
1~3 単独は無理、少数合流でも負ける (40コストのフル部隊、加勢ありの可能性もあり)
1~3 単独は無理、少数合流でも負ける (40コストのフル部隊、加勢ありの可能性もあり)
0 圧倒的な大兵力か、兵1防御のどちらか
ただし、10ノックの難点は、精度が低いことだと思います。
体感では、6,7割程度の精度だと思います。
ソロで勝てる!と思って突撃しても壊滅したり、大兵力で無理!と思ったら、少ししか兵がいなかったりすることがよくあります。
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