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2024年9月18日水曜日

藤次郎を活用!ゲージ倍枠武将と組ませる

 

イベント配布の藤次郎の活用法を考える(*-ω-)



HP回復とな!
(๑º ㅿº)ハッ!! 


討伐ゲージ倍枠武将と組ませるのは良いかも



ゲージ倍枠武将はこのスキルを活用して、
負け判定を出してゲージを回復し、
倍枠効果を有効にする。

負け判定だとHPが大幅に下がってしまい、
再使用するのに1時間程度かかってしまうが、
藤次郎と組ませて60%を一気に回復させれば、
大幅な時短になる。

実際使ってみたけど、良かったです。
HP150の武将が負傷しても、
HP0ではなく、HP90に。

藤次郎を強化せずスッピンのままでOK
何てお手軽なんだ\(◎o◎)/

せっかくの特殊スキル持ちカードの
全員配布なので、有効活用したいですね。

2024年9月17日火曜日

メダル交換の状況

 

メダルクエストも大分消化でき、
おおむね交換終わり( •̀ω •́ゞ)✧ビシッ!!


交換状況


メダル残り

細かく優先順位付けなくても、
普通にプレイしてれば大量に入手できるので、

おおまかな段階分けとして、

1.くじチケットは残して、他は全部交換 

2.イベの最終時期にメダル枚数と交換のくじを計算して無駄なく交換
くじは190枚でコンプ

異名はメダルの余りが出たら貰っておく。

これで良いんじゃないかと。

画像のように、自分はくじ・異名以外はコンプ。

メダルクエも難度の高いものもあるので、
くじはコンプできなくても支障なしと位置付けて、
状況によっては諦めるのも賢明かと思ってます。

メダルクエにこだわり過ぎるとリアルの負担にもなりかねず、
IXAでも他の事が見えなくなるし、
藤次郎イベとか、道場付与イベとか、
内容を精査して取捨選択が大事な催しが多数ある。

総括
メダルはくじ以外をGETしたら、合格点は出してるので、
他の事に目を向けよう!

(。・ω´・。)ドヤッ

2024年9月16日月曜日

烈火の闘将・破邪後輝・星神闘覇 3面待ち100%合成

1235細川忠興 スキル付与構想1

 万物神勇・北天ノ奔馬・星神闘覇 3面待ち100%合成


細川の残り1枠を埋めていく
2枚目の序は特殊候補の星神を出すためにセット


スキル合わせは必要ない

ハズレ無しの100%合成

特殊候補も入れた3面待ちにすることで、
ちえの効果が高く、特・極の生贄を追加すれば100に。

素材や候補の組み合わせを試行錯誤して
100%にする
\_( ゚ロ゚)ここ重要

どれが付いても戦力だけど、
盟主攻撃カードに仕上げたいので、
当たりは烈火かなo(゚^ ゚)ウーン

ε≡(っ⑤∀⑤)っGoGo



烈火(σ´∀`)σゲッツ!! 



四天付きの三郎と組ませて、


鉄限定の烈火が・・・


全ての砲対応に!
 (゚∇゚ノノ"☆パチパチパチ!! 

今回の細川の2枠の合成のポイント
・100%合成にしたので、天カード2枚の素材でスキル付与が完了
微課金以下にも実現可能

・特殊候補も入れると100にしやすい

・北天→烈火の順にも意味がある。北天合成の万物がSSSなので、成功率が低く、特殊候補を入れないと、100にするのが難しい。まず北天の合成をして結果を見てから烈火の合成をする。烈火合成は特殊候補を入れなくても100にできる。
なので、北天合成で特殊候補の星神が付いても、合成2回でスキル付与が完了する安心ルート。逆に烈火合成から始めて、星神が付いてしまうと、北天合成は100%には生贄に天童を投入するしかなく、極だけ生贄で90%超でトライして失敗という大参事の目もあった。

微課金以下は天カードを使ったギャンブル合成を失敗してゲームオーバーになりやすいので、組み合わせを試行錯誤して100にする正解を見つける、パズルゲームみたいな過程が大事なんだと思います(´-ω-`;)ゞポリポリ

2024年9月15日日曜日

万物神勇・北天ノ奔馬・星神闘覇 3面待ち100%合成

 1235細川忠興 スキル付与構想1

烈火の闘将・破邪後輝 100%合成

万物が最高の盟主攻撃スキルらしく、
相馬が万物の素材で高価。

今回は相馬を使ってレアスキル3面待ち合成を。

2枚目の序は特殊候補の星神を出すためにセット


スキル合わせは必要ない


ハズレ無しの100%合成

特殊候補も入れた3面待ちにすることで、
ちえの効果が高く、特・極の生贄を追加すれば100に。

90~%だから行けるでしょって甘めに合成すると、
失敗で大惨事になるのがIXAだ

素材や候補の組み合わせを試行錯誤して
100%にする
\_( ゚ロ゚)ここ重要




北天! (´•ω• ก̀)ヤレヤレ
万物は付かないけど、まぁいいかなと。
北天でも星神でも戦力にはなるので。


北天は兵科の限定のしばりがあるので、
読みが外れると、火力出ない可能性もあるけど、
スキルは強力なので使えると見てる。
発動55%と高く今川部隊に入れやすい。

たぶん、焙烙載せとけば火力は出るんじゃないだろうか。
焙烙無しの防御は、ほぼ無い気がするので。

次回は細川の2枠目を埋める
これも100%合成にできてるよ

2024年9月14日土曜日

烈火の闘将・破邪後輝 100%合成





細川の追加スキルは検討を重ねた結果、
真田1枚で合成できる、
烈火の闘将・破邪後輝の両面待ちが良いかと。

微課金以下にも実現可能。
破邪後輝は盟主攻撃スキルではないけど、
保護・速度150UP付きで770%の火力なので、
ハズレで付いても戦力に。

烈火が鉄限定なのは、
道場イベの四天轟雷を三郎にでも付けておいて、
同じ部隊に組ませればOK


真田の評価の評判がだいぶ低い印象だけど、
鍛錬スキルで卓越で効果増、
卓越は自軍UPが増えてるので確定で発動できる環境だし、
鉄砲商人系スキルで砲全対応にすれば、
十分かなと思うよ。
(* ˘꒳˘)⁾⁾ウンウン

2024年9月13日金曜日

1235細川忠興 スキル付与構想1

 


未育成の細川があって、

なんのスキルを付与しようか

(。-`ω-ก)ウーン


ソロ攻撃用にするのもダメではないけど、

ゲージ倍枠武将は盟主攻撃カードに仕上げるのが、

相性が良い。

盟主攻撃は基本負け判定なので、

騎虎~のスキルが発動しやすい。


というわけで、

盟主攻撃スキルの付与を目標に!

✧( •̀∀•́ )キラーン✧


通常枠3倍なので合成成功しやすいです。

盟主攻撃スキルは天カード素材なので、

素材を厳選して100%合成にしないと、

失敗ドハマりで泣く羽目になりかねない。


微課金以下でもできる仕上がりの構想を、

実はもうできてます。


次回に詳しく|ω・)チラ

2024年9月9日月曜日

四天轟雷を誰に付けよう

 


道場イベで盟主防2種の次に優先高いかなと思ってる

誰に付けようか (;-ω-)ウーン


攻撃武将


倍枠武将の通常枠に付与

例えば三郎

三郎は初期スキルは砲器対応なので、

パッと見、意味が無い気もするが、

新天真田の盟主攻撃スキルは鉄限定なので、

真田のスキルを付与するなら、

三郎に付けておくのも悪くない

このスキル以外でも、

砲は1種類限定の強スキルが追加傾向なので、

未来の兵科限定の強スキルもカバーできるか??


防御武将


防御なら高虎に付けるのも良いかも
三郎と同じ理由で


今期の新天の盟主防スキルは
兵科限定なので、四天轟雷で砲対応にできれば
使いやすい。

未来の強スキルも兵科限定の可能性があるので、
防御重視なら、高虎に付けておくのも正解か


攻防両用


器用貧乏な感もあるが、

攻防両用狙いなら氏直も良いか

兵法3.5成長なので兵法上げにしておけば

攻防の軍師にもなれる。

手持ちの攻防部隊にうまく入らなくても、


本丸に入れて童と同じ列に入れれば、
砲防対応にでき、本丸の防御力の底上げに。


どの案も、まぁまぁ悪くないと思う。
自分のプレイスタイル次第かなー
(。-`ω-ก)ウーン

四天轟雷はなかなか付けられないので、
付けずに期限過ぎちゃうのは、
勿体ないかもー( ˘•ω•˘ )

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